分析称中国大陆成为第二大iPhone应用市场

 http://www.lgmi.com    发表日期:2011-6-23 9:25:14  兰格钢铁
    6月22日消息,据国外媒体报道,市场调研公司Distimo在今年4月的研究报告中公布了关于Android市场增长情况的相关数据之后,日前该公司又公布了以“苹果应用商店在亚洲的发展情况”为中心的一个研究报告。据悉,Distimo对苹果iPhone应用在中国内地、中国香港、印度、印度尼西亚、日本、马来西亚、巴基斯坦、菲律宾、新加坡、韩国、斯里兰卡、中国台湾、泰国及越南的相关情况进行了统计。

    根据Distimo公布的这份报告,在过去六个月中西方国家(如法国和德国)从苹果应用商店里下载的iPhone应用数量有所下降,而同期亚洲地区的iPhone应用下载量却大幅增长。Distimo表示,从iPhone应用的下载量来看,实际上最近中国内地已经成为继美国之后的全球第二大市场。另外,考虑到苹果在去年秋天才在内地市场推出“为中国量身定做的”应用商店,中国内地市场iPhone应用下载量的增长速度确实非常快。

    与相对较小规模的人口相比,韩国的iPhone应用下载量正在获得增长动力,并且韩国的iPhone应用下载量超过了德国与法国。另外,在韩国的苹果应用商店中没有游戏类别,因此在韩国下载的所有应用都是非游戏类应用,而在其它国家毫无例外游戏类是下载量最大的种类。然而,亚洲地区的付费应用下载比例以及整体营收仍然落后于美国与欧洲。Distimo发布的报告表明,亚洲市场的用户更倾向于下载一个免费版的应用,而不是付费下载一个无广告版的应用。

    Distimo公布的报告显示,亚洲所有国家及地区最受欢迎的300款应用(包括免费和付费)的下载总量与美国市场的下载量相等。不过如果仅从付费应用来看,亚洲所有国家及地区最受欢迎的300款付费应用的下载总量与美国市场下载量之间的比率为三分之一,这表明美国的用户更愿意为应用付费。除日本之外,这个比率甚至下降到了六分之一。Distimo表示,iPhone应用在亚洲地区所产生的营收中,实际上日本产生了大部分营收。另外,亚洲iPhone应用的总营收为美国的三分之二,这个数据高于两者的付费应用下载量比率的原因在于亚洲最受欢迎的300款付费应用的平均售价(2.62美元)高于美国的平均售价(1.48美元)。

    另外,目前在亚洲“程序内销售”方式尚未被广泛采用。例如,在中国前200名iPhone应用中只有34%的营收来自采用“程序内销售”方式的应用,不过这并不意味着在下一年“程序内销售”方式会在亚洲迅速扩大规模。在美国,“程序内销售”方式所产生的营收在一年之内增长了近1倍。Distimo表示,美国“程序内销售”所产生的营收占总营收的比例在2010年6月仅为39%,而到2011年5月已经增长至68%。大部分在亚洲流行的应用仅仅在亚洲流行,不过在亚洲部分国家“更盛行”一些全球流行的应用。一些仅在部分地区流行的区域性流行应用包括KungFuFood-Panda游戏、Birzzle游戏等。另外,报告显示在亚洲本地化的应用更加流行,在最受欢迎的应用中平均有34%仅在该地区流行,而在美国与欧洲仅有20%的应用专门针对北美和欧洲市场。

    (本文来源:网易科技报道)
文章编辑:【兰格钢铁网】www.lgmi.com
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